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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好对指定一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚(xū)无命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人(rén)造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不(bù)享受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无法享受(shòu)到(dào)限定战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然取决于(yú)敌人(rén)更大生命(mìng)值(zhí),但更(gèng)高上限受(shòu)制于自身的(de)攻击。以10级(jí)战技为(wèi)例,攻击(上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好jī)上限与24%更(gèng)大生命(mìng)相(xiāng)等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好式(shì),只要敌(dí)人血量超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击(jī)上限(xiàn)。

卢(lú)卡自身(shēn)在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后(hòu)总攻击(jī)大约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上(shàng)限即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对(duì)自(zì)带(dài)复活、吸血(xuè)或(huò)增伤(shāng)技能的(de)敌(dí)人有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后无(wú)法再获得额外能(néng)量(liàng),比(bǐ)如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋(fù)时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能回复基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点(diǎn)额外(wài)回(huí)能(néng);而在3层(céng)天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议(yì)先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在(zài)解锁相(xiāng)应(yīng)额外技能之后连打部(bù)分次数(shù)变多,从(cóng)基础的3次(cì)变为了(le)3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害(hài)这不(bù)跟没加一样(yàng)?我一开始也是(shì)这么想的,但(dàn)看到星魂(hún)6的时候我才发现(xiàn)原来(lái)还是有点用的(de),虽(suī)然(rán)不多但(dàn)的确有(yǒu)提升,有(yǒu)需要(yào)的玩家(jiā)可(kě)以查看下文的星魂部(bù)分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀技(jì)消耗130点(diǎn)能量,先给(gěi)敌人挂上易(yì)伤,然后再造成一(yī)定伤害,同时造(zào)成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一(yī)次(cì)强化普攻(gōng),但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一(yī)层额外(wài)天赋(fù)层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导(dǎo)致(zhì)它(tā)并不好用,实战中(zhōng)一般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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